Mémoire d'Anges
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Message  MJ 05.11.12 12:20

Pour ce jeu, il vous est déconseillé de vous fier à la carte d'origine.
Aussi faudra-t-il faire appel à votre imagination et aux quelques détails fournis ci-dessous :



■ Empire d'Hyrule ■

Il peut s'apparenter à l'Empire Français du XVIIIème siècle.

Continent riche et prospère, au littoral actif, il borde de nombreuses mers et océans.
Il comprend également de nombreuses colonies disséminées partout dans le monde.


■ Royaume de Féerie ■
Equivalent de l'Espagne au même siècle.

Jusqu'au début du XVIIIème siècle, il était le voisin, le principal concurrent et souvent l'ennemi de l'Empire Hylien.

Puis, à la fin de la guerre de Succession, la famille Caldéréa, dynastie féerique souveraine, fut destituée au profit d'un cousin du Roi d'Hyrule.
La Féerie reste néanmoins une nation indépendante, possédant son propre gouvernement et ses propres colonies. Ils gardent seulement d'étroites relations avec leur voisin.


■ Pays d'Ankh ■
Assimilé au Royaume-Uni.

Le Royaume est en pleine émergence économique. Il s'émancipe de plus en plus de l'Empire Hylien, au grand damne de ce dernier qui, pour l'instant, tente de garder des relations marchandes et politiques cordiales avec celui-ci.

Il s'agit également d'un royaume indépendant possédant son propre Roi et ses colonies.


■ Labrynna ■
Equivalent du continent Américain.

Gigantesque terre encore sauvage et hostile, elle fut découverte environ deux siècles auparavant et depuis lors, il est divisé en colonies, appartenant aux Empires mentionnés ci-dessus.

Parmi elles, voici les plus importantes :

Holodrum : située au nord, sur la côte est, elle appartient à Hyrule et est le lieu de débarquement principal des navires en transition. Une véritable ville s'y est érigée et elle est considérée comme le point de départ du Nouveau Monde.

Nueva Caldéréa : au sud du continent, également sur la côte ouest, cette contrée a été colonisée par la Féerie. Il s'agit également d'un port marchand, très prisé, mais où le commerce principal est celui des objets précieux et des esclaves.

Lil'Ankh
: un peu en retrait dans les terres du nord, non loin d'Holodrum, de nombreux pionniers s'y sont installés car la région montagneuse offre de nombreuses possibilités en exploitation minière.


■ Les Caraïbes ■

Repaire de pirates, cette zone située entre le nord et le sud du Nouveau Continent est un passage obligé mais craint par les navires en vogue.

Nul n'ose s'approcher des îles. Même la Marine Royale qui préfère, suivant la témérité du capitaine, rester sur les flots et espérer gagner, voire survivre aux abordages.

L'île principale est Cuba. On dit que c'est là-bas que Ganondorf et les capitaines pirates les plus terribles se retrouvent, à l'abri des oreilles et des regards indiscrets.


■ Les Canaries ■

Elles correspondant aux Caraïbes, sauf qu'elles se trouvent non loin de la Féerie.
Elles sont moins dangereuses, bien que la méfiance soit de rigueur lors de leur traversée ...


■ Termina ■


Île mythique, nul ne sait comment s'y rendre et encore moins ce qui s'y trouve.
Elle comprend force de légendes rapportées par les marins et des ouvrages controversés.

Il se raconte que ses eaux seraient peuplées de créatures mi femmes mi poisson, de sorcières aux cheveux faits de serpents, des créations divines qui pourraient rendre un homme riche ou lui rendre une jeunesse éternelle ... Et même les Enfers eux-même.
MJ
MJ
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